Aki régóta követi nyomon az Apple-t tudja, hogy nem ez lenne az első nekifutás, hiszen a 90-es évek közepén már volt egy másfél év alatt összeroskadó próbálkozásuk, a Bandai-jal közösen gyártott Pippin formájában. A WWDC után nem meglepő, ha sokan azt sejtik, az Apple mostantól még komolyabban venné a játék- és konzolpiacot is. Az OpenGL-t [...]